zvocne kartice splosno o zvocnih karticah zvocne kartice so element racunalnika zadolzen za predvajanje in obdelavo zvoka in na splosno za vse kar je v povezavi z zvokom v dandanasnjem casu so postale nepogresljiv del namiznega racunalnika vecina uporabnikov jih ima le kot dodatek namenjen zabavi nekateri pa tudi za profesionalno rabo racunalniska obdelava zvoka je skozi leta tako napredovala da je postala nepogresljiva v danasnji glasbeni in filmski industriji zgodovina pc ji so bili vcasih namenjeni le profesionalnemu delu kot npr urejanju besedil in ne zabavi seveda so obstajale igre za pc vecina ljudi pa se je pc ju posmehovala saj grafika in zvok nista bila na visoki ravni pc je tedaj premorel le interni zvocnik bolj znan kot »piskac« vse se je spremenilo v ih ko je na trg prisla prva kartica firme adlib to ni bila edina in tudi ne prva zvocna kartica za pc je na trgu imela pa je velik vpliv ceprav so primerki te kartice imeli le fm cip vec o tem kasneje in so bili brez zmogljivosti predvajanja digitalnega zvoka so bile adlib kartice zelo popularne bile so poceni in dobre kvalitete in so prevladovale dokler ni na trg prisla prva kartica soundblaster firme creative labs le ta je poleg fm sinteze lahko predvajala se bitni digitalni zvok creative labs je s soundblasterjem spremenil misljenje o pc ju kot o slabi platformi za igre pc je sedaj imel zelo dobro enoto za zvok ki se je lahko kosala z ostalimi te zvrsti pri drugih tipih racunalnikov kot je bila npr commodorjeva amiga kasnejse verzije soundblasterja so bile mocno izboljsane in creativov izdelek je postal kar nekaksen standard vecina iger je za zvok zahtevala kartico kompatibilno s soundblasterjem » sounblaster compatible« tudi v danasnjem casu prevladuje creative labs na velikem delu trga in ponuja raznovrstne razlicice zvocnih kartic namenjene tako profesionalni rabi kot tudi za zabavo lastnosti in zmogljivosti kartic na trgu je v danasnjem casu kar nekaj vrst zvocnih kartic tiste namenjene zasebni rabi tj zabavi so obicajno v nizkem cenovnem razredu saj so namenjene mnozicam ponavadi so to oskubljene razlicice kartic namenjenih profesionalni rabi le te so drazje saj ponujajo veliko vec zmoznosti zvocne kartice se med seboj razlikujejo v lastnostih kot so nacin sinteze kvaliteta digitalnega avdia prikljucki prilozena programska oprema in zdruzljivost nacin sinteze vecina zvocnih kartic podpira vsaj eno ce ne ze obe zvrsti sinteze prva fm sinteza deluje po nacelu radijskih valov fm za modulacijo oscilatorja ki doloca visino tona skrbi drug oscilator ki vpliva na spremembo barve zvoka pri karticah za pc so napogosteje uporabljeni yamahini procesorji ki imajo tri ali stiri oscilatorje glavna pomanjkljivost je da obdelava zvoka s takim procesorjem ni mozna fm sinteza je v danasnjem casu ze zastarela in vecina kartic ze podpira sintezo »wavetable« izraz »wavetable« v svetu zvocnih kartic za pc oznacuje kartico ki ima v v posebnem pomnilniku »sample« rom shranjene vzorce glasbil le take kartice se razlikujejo po stevilu glasov ki jih lahko hkrati reproducirajo in kolicini ter kakovosti vzorcev v rom u tako za st glasov kot za velikost rom a velja pravilo »cim vec tem bolje« nekatere imajo tudi t i »sample ram« ki sicer ni obvezen je pa koristen saj vanj lahko shranimo dodatne vzorce ki smo jih naredili sami ali pa vzeli iz kaksne knjiznice pri sintezi velja omeniti se standard gm general midi je industrijsko sprejet standard po katerem so zvoki iste vrste orgle godala kitare itd vedno na isti pomnilniski lokaciji ker uporabniku to olajsa delo z ze sprogramiranimi melodijami in podobnim ima tudi enak razpored zvokov bobnov kot klaviature vrste midi enako velja tudi za nekatere ukaze digitalni avdio tudi znacilnosti tega dela kartice bistveno odsevajo kakovost zvoka modeli se razlikujejo v hitrosti vcitavanja npr khz in locljivosti zvoka bitna bitna vecja vrednost pomeni boljso kvaliteto a hkrati tudi vecjo zasedenost pomnilnika vse novejse kartice podpirajo na vhodu in izhodu cd standard bitov khz razlike med karticami so tudi v razmerju signal sum ki naj bi bilo cim vecje za boljso kvaliteto pomemben podatek pri kartici pa je tudi koliko avdio kanalov je mozno hkrati snemati in reproducirati prikljucki na kartici vse kartice imajo ze kar standarden nabor prikljuckov neojacani izhod in vhod line out in line in ojacani izhod za par zvocnikov in prikljucek za mikrofon novejse kartice imajo izhode za vec parov zvocnikov nekatere tudi digitalne prikljucke za bolj napredne komponente vse pa imajo tudi prikljucek za klaviaturo midi ki lahko sluzi tudi kot vhod za igralno palico game port programska oprema med prilozeno programsko opremo spadajo na splosno mikser omogoca spremembo jakosti vsakega instrumenta ipd sekvencer program ki omogoca veckanalno snemanje avdio editor graficna obdelava vzorce patch editor graficna obdelava zvokov avdio clips reprodukcija vzorcev v formatu wav midi clips reprodukcija playback a v formatu midi file seveda sledi se niz manj standardnega software a in tudi iger zdruzljivost vcasih je bil pomemben podatek ali je kartica zdruzljiva s soundblasterjem zdaj to ne velja vec windows nt in kasnejsi uporabljajo knjiznico directx ki vsebuje vse vrste gonilnikov in podpira vecino strojne opreme razen seveda najnovejse nove razlicice te knjiznice pa izhajajo dokaj pogosto trendi s preselitvijo vodila kartice z isa na pci se je veliko spremenilo hitrejse vodilo pomeni hitrejso obdelavo podatkov in s tem nove moznosti creativov adut zvocni procesor emu k se ni popolnoma izkoriscen in je zaenkrat tehnolosko najbolj napreden trenutno je v ospredju d zvok proizvajalci poizkusajo izdelati kartico ki bi kar najbolje predstavila d zvok z mnogimi dodatnimi efekti obstajajo trije standardi microsoftov direct d aurealov a d in creative labs ov eax podpira jih ze precej novejsih iger viri www soundblaster com domaca stran creative labs digitalparadise cgocable ca megaman x soundcards informacije o zvocnih karticah reviji moj mikro in joker lastne izkusnje z zvocnimi karticami pripravil marko Šukic