opis aliens vs predator v spalnici te nihce ne slisi kricati clanek objavljen v pc gamer april avtor steve owen izjemna igra pc gamer april to je igra ki smo jo ljubitelji dolocenih zverinic dolgo cakali pravo cudo je da je ideja tako dolgo ostala neizkoriscena medtem ko na star wars tematiko kar naprej ugledamo kaksno novo igro sta dva izmed najbolj originalnih in srhljivih filmov iz ih ostala nesramno zapostavljena ko pa je zacela narascati popularnost prvo osebnih strelskih iger so razvijalci zaceli iskati nove ideje in boljse skorajda ne bi mogli najti tezko si je predstavljati kaj bolj slastnega od borbe med geigerjevimi alieni dva in pol metra visokim predatorjem ter grupico nesrecnih marincev aliens vs predator je bila v razvoju najmanj tri leta kar deloma pojasni zakaj se je razvila v cisto drugo smer kot ostale igre tega zanra half life je tako se vedno oprostite da ponovno omenjamo kralj v nacinu za enega igralca quake ii pa ostaja vladar deathmatchev sicer pa avp niti ne poskusa neposredno ogrozati niti ene niti druge tezko bi rekli da gre za igro zgrajeno okoli zgodbe kar pa je avtorje gotovo mikalo ali za golo pobijacino ta varianta je bila grdo zapravljena ze v obupni alien trilogy morda se slisi cudno ampak zdi se da je avp v prvi vrsti odgovor na vprasanje kaj bi se zgodilo ce bi se vse tri rase srecale na istem mestu ob istem casu kdo bi podlegel kdo bi prevladal seveda odgovor na to vprasanje ne more biti enostaven a po nekaj dneh igranja boste zaceli dobivati obcutek da v bistvu nihce ne bi prezivel to je borba do konca in konec je tu navadno poln krvi izbljuvanega crevesja delcev lobanj in podobnega namesto da bi sestavili eno dolgo vseobsegajoco zgodbo in jo pokazali iz vseh treh zornih kotov so se pri rebellionu raje odlocili za tri zgodbe v rahlo zamaknjenem casovnem okvirju ce izberete na primer marinca boste zaceli na ladji na katero so pravkar vdrli alieni in od koder je srcno priporocljivo cimprej podruhati da pot do koncnega cilja ne bi bila dolgocasna vam nalagajo nove in nove vmesne naloge kmalu na primer ugotovite da se boste lahko resili le ce izkljucite vse sisteme v bazi to spet pomeni iskanje generatorjev ki se nahajajo nekje za zaklenjenimi vrati in tako naprej in tako nazaj do samega srecnega oziroma veliko verjetneje zalostnega konca kot alien pa boste dobili nalogo da ocistite svoj tempelj vsega kar smrdi po ljudeh ki so pravkar pristali no ja v bistvu gre res za isto zgodbo iz druge perspektive a se cas dogajanja ne sklada povsem ne gre pa za preprost zaplet kjer bi bili pri izbiri ene strani napadalci pri izbiri druge pa bi se le branili kaj pa predator decko je sicer samo na obisku a se kmalu zaplete v krvavo bitko za prezivetje ubozec izbira enega od treh likov bo verjetno marsikomu pomenila uresnicitev dolgoletnih zelja za kogarkoli ze se boste odlocili je verjetnost da boste razocarani enaka verjetnosti da vas zadene strela sredi polnega kina in vam razpolovi noht na levem mezincu vsakih toliko casa vas bodo sosedi zalotili kako stojite na stolu in kricite sranje to je pa kot v filmu alien ima vse lepe lastnosti ki bi jih od zverinice njegovega kalibra pricakovali je morilsko hiter in gibcen sposoben plezati po vsaki povrsini in skakati s stene na steno marinec poseduje vse igracke ki ste jih obcudovali v filmu alien vkljucno z metalcem plamenov in detektorjem gibanja tudi predator nosi s sabo vso filmsko orozarno se posebej ponosen pa je lahko na razlicne nacine gledanja in nevidnost na tem mestu si bom vzel cas in se globoko poklonil rebellionu ker jim je uspelo krasno izenaciti tri tako raznolika bitja resnicno nemogoce je reci kateri je boljsi bravo fantje tako se dela da bi kolikor toliko zivi koncali katerokoli stopnjo pet jih je namenjenih alienu sest marincu in predatorju po pet pa ima vsak lik se dodatnih misij boste prisiljeni pozabiti na vse kar ste se naucili v quaku pozabite na brezglavo streljanje na vse kar leze in gre to tu preprosto ne deluje glavni razlog se skriva v dejstvu da kot alien ne boste preziveli niti sekunde dolgega obstreljevanja marinec ravno tako podleze ze v enem napadu malo bolj odpornemu predatorju pa se venomer dogaja da ga obkoli vecje stevilo sovraznikov dodajte k temu se na trenutke tecno a razumljivo pomanjkanje paketov prve pomoci in dodatnih nabojev in dobili ste igro pri kateri vas divje jurisanje ne bo pripeljalo niti do druge stopnje namesto tega so tu nevidnost ostrostrelstvo in izogibanje tiste vrline ki vas bodo drzale pri zivljenju v idealnem slucaju vas nihce ne bo niti videl prihajati vrhunska umetna inteligenca s katero se peklenski trio ponasa je le se eden izmed elementov ki sestavljajo vzdusje poti likov niso vnaprej sprogramirane zato je njihovo obnasanje tezko predvideti ko ste enkrat koncali stopnjo si lahko sicer zapomnite koticke po katerih se sovrazniki pogosto potikajo a nikoli ne boste mogli tocno vedeti kje kateri stoji kot primer ce vas za nekim vogalom preseneti cela skupina grdob ter vas na nehuman nacin pokonca se vam lahko ob naslednjem igranju zgodi da boste prestraseno pogledali za isti vogal pa tam ne bo nikogar seveda se vam lahko zgodi tudi da vas bo ista skupina nadleznezev odkrila ze kje prej alieni sledijo sledovom feromona zato vam je kaka banda le teh stalno za petami in kakor hitro se boste na enem mestu zadrzevali predolgo bodo poskrbeli da vam ne bo dolgcas precej vas bo zacudilo da igra ne omogoca shranjevanja polozaja med igranjem stopnje to pomeni da boste tiste malo daljse navadno prisiljeni veckrat ponoviti rebellion se je za tako potezo odlocil tako iz prakticnih kot iz ideoloskih razlogov nepredvidljivost likov bi prinesla dolge datoteke pri shranjevanju medtem ko bi nekaksna neranljivost ki je posledica shranjevanja obcutno zmanjsala napetost med igranjem predstavljajte si da igrate kot marinec in z detektorjem ugotovite da se za vrati skriva vecja skupina alienov ce bi bilo mogoce shraniti polozaj bi se lahko posasti lotili cisto brez skrbi tako pa veste da je za vami vsaj pol ure trdega igranja in da vas lahko ena sama napacna poteza stane glave in ponovnega igranja glede na to da ima vsak izmed glavnih likov cisto svoje lastnosti in sposobnosti bi morale biti v skladu s tem sestavljene tudi stopnje za marinca so primernejsi srhljivo dolgi klavstrofobicni tuneli za aliena sobe z nizkimi stropi predator pa bi se verjetno pocutil najbolj domace v velikih arenah kjer bi prisla do izraza njegova nevidnost in futuristicna orozja in vse to je avtorjem v veliki meri uspelo vpeljati stavbe so primerno filmske naleteli pa boste tudi na utripajoce luci in organsko arhitekturo pod katero bi se podpisal sam ridley scott ekstremno hitremu pogonu ne povzrocajo preglavic niti vecja podrocja na prostem manj superlativov pa si zal zasluzijo teksture prilepljene na okolico velikokrat so prevec preproste in delajo krivico neverjetno lepo modeliranim in animiranim likom imeli boste vtis da so poenostavljene le zato da bi se ohranila svetlobna hitrost premikanja kar se tice linearnosti je avp kriv ravno toliko kot njegovi tekmeci se najvec alternativnih poti boste nasli na alienovih stopnjah ceprav so tudi stopnje za marinca in predatorja oblikovane tako da dajejo obcutek prostosti in zamotanosti eden kljucev do uspeha igre lezi v uporabi lastnega graficnega pogona ze res unreal in quake ii ga premagata pri stevilu posebnih ucinkov zato pa nimata moznosti ko je govora o hitrosti avp jev pogon je milo receno svinjsko hiter ne ustavi ga niti prikazovanje velike skupine likov hkrati pa ceprav je vsak od njih sestavljen iz vec kot poligonov igra je ze tako dolgo v razvoju da je bil pogon sprva namenjen playstationu in pozabljenemu sega saturnu koncni izid pa je pogon ki je sposoben hkrati obdelovati tisoce poligonov in megabyte tekstur te so shranjene v odtenkih sive barve in potem podvrzene dinamicnemu osvetljevanju kar jim da barve pogon se lahko pohvali tudi z uporabo zaobljenih objektov s cimer se na veliko sirokousti prihajajoca quake iii arena ter z odlicno izdelanimi sledovi krvi in strelov vsa orozja pustijo na okolici in sovragih trajne poskodbe kar je vidno tudi v vecigralskih dvobojih preko interneta vendar avp ni za vsakogar mimogrede vas pripelje na rob zivcnega zloma in cez poleg tega pa je se peklensko tezavna a morda je ravno to njena dobra stran razburljiva glasba in vonj po smrti ki caka za skoraj vsakim vogalom se poigravata z vasimi zivci obcutek ko kaksna zver skoci s stropa na vas pa je skorajda tako srcnega infarkta vreden kot v half life ko vas naskocijo tisti mali zoprni usraneti treba pa je povdariti da bo taksna tezavnost razjezila in razocarala marsikoga ne bi rad koga dajal v nic ampak nekateri med vami se brez vec dni vaje ne boste prebili niti skozi prve nivoje veliko pa je igralcev ki pogresajo resen izziv kar je najbolje pokazal uspeh igre commandos in tem igro brez najmanjsega zadrzka priporocam ce imate dobre zivce in mislite da ste dobri potem se lotite aliens vs predator in v paketu boste poleg pasje tezavnosti dobili se odlicno izdelano d igro s popolnoma svezim pristopom marinec vedenje prestraseno rojstni kraj planet amerika tipicne fraze let' s go kick butt that rocks hit me go on hit me moznost prezivetja minimalne orozarna avtomatska puska metalec plamena veccevni mitraljez lanser raket sledilna puska oprema detektor premikanja mozne izboljsave paketi prve pomoci ki so razmetani naokrog proti alienom najboljse orozje sledilna puska je pa avtomatska tudi ok najslabse orozje lanser raket majhna soba veliko kisline moznost prezivetja sprva dobra kasneje minimalna proti predatorjem najboljse orozje veccevni mitraljez zaradi hitrosti streljanja najslabse orozje metalec plamena predatorja ne morete skuriti moznost prezivetja minimalna od zacetka do konca mogoce si mislite da je zabavno biti marinec a se motite v bistvu si je tezko zamisliti bolj grozljivo stvar k temu precej prispeva detektor gibanja ki vas bo veckrat drzal v napetosti kot bi vam koristil z orozjem ste sicer kar dobro zalozeni zato pa vam bo kronicno primanjkovalo nabojev ce ne boste res varcni kot prva naloga naj vam bo to da pozabite kako trdni so ljudje v quakeu in half lifeu tu ste veckrat zrtve kot pa lovci alieni vas lahko ubijejo v enem samem hitrem zahrbtnem napadu tri rdece pikice na vasem celu pa ravno tako ne obetajo cesa dobrega vecja ceta marincev v vecigralskem nacinu lahko naredi veliko skode se posebej ce ima kdo med njimi veccevni mitraljez a pomnite krogle vasega prijatelja bolijo ravno toliko kot krogle vasega sovraznika alien vedenje zascitnisko rojstni kraj neznan tipicne fraze veliko kricanja sikanja in slinjenja moznost prezivetja malo pod niclo orozarna ostri kremplji oster rep ostra notranja celjust oprema kaj hm no hitrost vsa ziva bitja se svetijo hodi lahko po vseh povrsinah mozne izboljsave prehranjevanje z glavami marincev mu da dodatno energijo proti predatorjem najboljse orozje sprint najslabse orozje zaljivke moznost prezivetja nicelna proti marincem najboljse orozje napad izza hrbta najslabse orozje dvoboj moz na moza hm moz na zver moznost prezivetja precej slaba svet skozi alienove oci je tako malo cuden koti kamere so zelo siroki stvar izgleda tocno tako kot v filmu alien in vse izgleda precej bolj oddaljeno kot pa je v resnici ampak alien je tako hiter da ni nic dlje kot pol sekunde stran zato bo potrebno veliko vaditi preden boste obvladali manevriranje se posebej spretni boste morali biti ko boste iz normalnega teka preklopili v t i ' crouch mode' sedaj pred vasimi nogami ni varna vec nobena stena ali strop velikokrat boste ravno s to sposobnostjo usli zasledovalcem in kako pokoncati marinca velikokrat jih zabase panika ko zacnejo njihovi detektorji premikanja utripati takrat z njimi res ne boste imeli problemov vseeno pa pazite na svojo kozo in organe ki jih prekriva ker niso odporni na izstrelke napadajte hitro napadajte zahrbtno in napadajte smrtonosno predator vedenje kraljevsko rojstni kraj neznan tipicne fraze klik kliketi kliketi klik any time moznost prezivetja meji na minimalno orozarna rezila na roki pistola puska na puscice top na rami disk za metanje oprema naprava za nevidnost ukrivi svetlobo okoli njega vec nacinov izboljsanja videnja mozne izboljsave vgrajena prva pomoc ki porabi velik del energetskega vira proti alienom najboljse orozje puska na puscice ki vrze aliena na varno razdaljo najslabse orozje rezila na roki razen ce se radi kopate v kislini moznost prezivetja na zacetku dobra proti koncu slaba priti marincem najboljse orozje top na rami instantna smrt najslabse orozje pistola popolnoma neuporabna moznost prezivetja lepa na zacetku slaba proti koncu ko boste prvic igrali s predatorjem boste imeli obcutek da vam nic ne more do zivega je na tem svetu sploh kaj lepsega kot vklopiti nevidnost in z razturaskim topom na ramenu odstreljevati ude panicnim marincem najvecja tezava predatorja je da njegova nevidnost zdravljenje in vecina orozja crpajo energijo iz istega energetskega vira katerega slaba lastnost je da se prehitro izprazni in da je dodatna energija zelo poredko raztrosena po stopnjah ko ste enkrat izpraznili vso energijo vseeno se ni cas za paniko ostala vam je se puska na puscice in oster disk tega imate samo enega zato ga je treba po vsakem metu spet pobrati ena njegovih lepih lastnosti je da je sledilen in da lahko nasprotnika ali vsaj del njega dobesedno pribije na steno se eno sibko tocko ima predator vsa orozja se zanasajo na laserski merilec s tremi rdecimi pikami to pomeni da se je zelo tezavno neopazno priblizati nasprotniku in ceprav je mocan gibcen in sposoben skakati z velikih visin vseeno krvavi predator vidi vse predator je neviden predator ima svinjsko mocna orozja predator je na pol bog predator predator je mrtev halo dostava pizz a bi lahko narocil eno brez salam ne nisem vegetarjanec le mesa bom imel kmalu na pretek umri ne ne bom ja pa bos ne ne bom ja pa bos ne ne bom ja pa bos ne ne bom ja pa bos ok predator je prevelik zalogaj za enega samega marinca hm v bistvu je prevelik zalogaj tudi za dva marinca hitro stran ubozec sploh ne ve v kaj se podaja da so alieni vrhunski alpinisti zelo dobro dokazuje tale posnetek to lahko pomeni dvoje a tri kresnicke vadijo sinhrono letenje ali b nekdo bo kmalu za glavo krajsi hej stari vidim da kar lepo goris a bi mi lahko prosim prizgal cigareto preden ugasnes igralska zasedba podatki zaloznik fox interactive ea razvoj rebellion web naslov http www rebellion co ukm pc gamer ocena originalna lepa in krvava filmski trio nas ni razocaral