uvod avtor v tem delu opisuje sistem za evolucijo in koevolucijo navideznih organizmov ki tekmujejo v simuliranih navideznih svetovih zmagovalci dvobojev dobijo vijo vrednost fitnes funkcije in jim je tako omogočeno preivetje in nadaljna reprodukcija morfologija in ivčni sistem organizmov je genetsko izbran in omogoča prilagajanje tekom evolucije simuliranje evolucije nad populacijo organizmov ki med seboj tekmujejo za preivetje privede do zanimivih strategij im kontra strategij preivetja interakcija med organizmi je zelo pomembna za njihov nadaljnji razvoj in preivetje omogoča preivetje boljih organizmov in njihov nenehni razvoj in izboljevanje sposobnost organizma je odvisna od sposobnosti drugih organizmov v populaciji pomembna je tako njihova struktura kot tudi njihovo obnaanje vsak organizem je sestavljen iz samega skeleta in kontrolnega sistema ki ga krmili oboje je zelo fleksibilno kar pomeni da se lahko skelet prilagaja kontrolnemu sistemu in obratno med samim tekom evolucije skelet je tri dimenzionalen in omogoča simuliranje realnih d gibanj za gradnjo organizma je uporabljen razvojni mehanizem ki omogoča rekurzivno gradnjo posameznih delov organizma za predstavitev strukture in kontrolnega sistema se uporablja usmerjen graf na ta način lahko hierarhično opiemo organizem ter ga enostavno spreminjamo tekom evolucije