00001 /* 00002 File: RadControl.cc 00003 00004 Function: See header file 00005 00006 Author(s): Andrew Willmott 00007 00008 Copyright: Copyright (c) 2000, Andrew Willmott 00009 00010 Notes: 00011 00012 */ 00013 00014 #include "RadControl.h" 00015 00016 00017 Int radVersionMajor = 2; 00018 Int radVersionMinor = 1; 00019 Int radVersionFix = 0; 00020 00021 TempString RadGetVersion() 00022 { 00023 TempString rv; 00024 00025 rv.Printf("Radiator version %d.%d.%d", 00026 radVersionMajor, radVersionMinor, radVersionFix); 00027 00028 return(rv); 00029 } 00030 00031 Reflectance kRadRGBToLum(1.0 / 3.0, 1.0 / 3.0, 1.0 / 3.0); 00032 00033 RadControl *gRadControl = 0; 00034 00035 00036 // --- Default radiosity options ---------------------------------------------- 00037 00038 00039 RadControl::RadControl() : 00040 00041 // solution technique 00042 method(kMatrix), 00043 basis(kHaar), 00044 00045 // method parameters 00046 patchSubdivs(2.0), 00047 eltSubdivs(2.0), 00048 alpha(1.0), 00049 error(0.01), 00050 00051 kAError(1e-6), 00052 kFError(0.01), 00053 00054 solver(sv_scheduled), 00055 useBF(true), 00056 cluster(true), 00057 gridOn(true), 00058 textureRefl(false), 00059 useConjGrad(false), 00060 ambient(false), 00061 refAllLinks(true), 00062 refineLevels(4), 00063 maxShots(-1), 00064 schedIterations(3), 00065 00066 // visibility 00067 visibility(vis_4x4), 00068 jitterRot(true), 00069 dFError(0.05), 00070 visError(0.1), 00071 quadLevel(1), 00072 forceVisReuseArea(0.2), 00073 sampleFactor(20), 00074 visInQuad(false), 00075 favourReceiver(1.0), 00076 00077 // meshing 00078 mesh(mesh_std), 00079 fixMesh(false), 00080 connectMesh(true), 00081 noGridMesh(false), 00082 00083 // MR complexity 00084 rtComplexity(1.0), 00085 meshComplexity(1.0), 00086 00087 // simulation 00088 stop(false), 00089 step(false), 00090 pause(false), 00091 00092 // display options 00093 graded(true), 00094 anchor(true), 00095 gouraud(false), 00096 texture(false), 00097 wire(false), 00098 redWire(false), 00099 shotDisplay(0), 00100 patchView(0), 00101 pvData(0), 00102 funcView(0), 00103 animate(0), 00104 showRays(false), 00105 showLinks(false), 00106 showFCs(false), 00107 choke(0), 00108 drawMatrix(true), 00109 outlineClusters(false), 00110 outlineVisGrid(false), 00111 00112 finalPass(false), 00113 bestPass(false), 00114 bestVisPass(false), 00115 bestLevels(0), 00116 00117 // render objects 00118 radObject(0), 00119 stage(0), 00120 00121 // render stats 00122 dumpTree(false), 00123 dumpScenes(false), 00124 updateScene(false), 00125 sliceTime(1e10), // dump stats only after termination. 00126 limitTime(1e10), // don't place any time limit on termination 00127 numPolys(0), 00128 rays(0), 00129 mem(0.0), 00130 outFile("out"), 00131 00132 // extra for debugging & hacking in new stuff. 00133 o1(false), o2(false), o3(false), o4(false), o5(false), o6(false) 00134 { 00135 } 00136