Validação de Exercícios

Associado ao recurso de autoria de exercício, foi também desenvolvido um recurso para validação automática da solução do aluno. A técnica implementada para realizar esta validação é fortemente baseada na estrutura ``dinâmica'' da GD e no gabarito que o professor fornece ao gerar um exercício.

Quando o aluno abre uma página com o exercício produzido no exemplo da mediatriz, apresentado na seção [*], verá apenas os pontos $A$ e $B$ e a mensagem: ``Dados dois pontos, $A$ e $B$, construir sua mediatriz''. Além disto, os botões que o professor selecionou na janela de autoria não aparecerão no menu de botões do iGeom, seja em modo applet ou aplicativo (Figuras [*] e [*]).

Figura: Opções de reta
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Figura: Opções de reta sem alguns botões
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Após terminar sua construção (Figura [*]) o aluno deve selecionar, com o botão ``marcador'', o objeto (ou objetos) que supõe resolver o problema e clicar no botão de envio de resposta . Ao executar esta operação, o algoritmo de validação automática será iniciado. Caso o aluno selecione algum objeto diferente daqueles existentes no gabarito, receberá uma mensagem de erro específica para cada caso. Em não havendo este tipo de erro, o algoritmo de validação será disparado devolvendo: correto ou incorreto. Nos casos em que o algoritmo devolver incorreto, o iGeom poderá mostrar um contra-exemplo: uma configuração da construção em que fica óbvio o erro do aluno (de modo mais formal: as distâncias entre suas respostas e as respostas do gabarito do professor são maiores que um limite de tolerância).

Figura: Construção do aluno para o exercício da mediatriz e o resultado da validação

O resultados poderá ser apresentados ao usuário para notificá-lo do resultado da validação de seu exercício.

Seiji Isotani 2006-10-04