Como já foi observado, uma maneira simples de detectar os erros apontados no
final da seção é criar um mecanismo
que analise o exercício em várias instâncias (instanciação) e somente
após um número considerável de validações o sistema devolve o resultado final da validação
.
A simulação do procedimento que utiliza em diversas instâncias o algoritmo apresentado na seção
pode ser visualizada na Figura
.
A cada iteração do algoritmo de validação automática (Figura ) os objetos geométricos
devem ter suas posições alteradas. Essa alteração é feita através da movimentação ``aleatória'' de
todos os pontos ``soltos'' da construção. A escolha da nova posição de um ponto
é feita modificando suas coordenadas
para
,
e
, onde
é um valor aleatório tal que
. O valor de
foi determinado
empíricamente e permite que a modificação nas coordenadas sejam suficientes para
identificar possíveis problemas em uma construção.
Na Figura , apresentamos
a construção incorreta do ponto médio. Ao modificarmos
as coordenadas
do ponto
para
, observamos que o ponto
``descolou-se'' de
(ou seja,
não é um ponto de interseção entre
e
).
Ao final destes passos, retornamos um valor inteiro entre 1 e 3: (1) correto, não encontrou nenhum contra-exemplo; (2) incorreto, porém encontrou instâncias consideradas corretas e outras incorretas; (3) incorreto, encontrou apenas instâncias incorretas.
Seiji Isotani 2006-10-04